ゴルフスコアブック&ポイント計算機
Golf Score Book &Point Calculator Ver. 1.0.0
マニュアル
初期設定
URL共有
コピー
更新履歴
データ保存期間: データ消去ボタンが押されるまで
※URL共有ボタンで生成されるアドレスを保存しておけばデータを復元可能です。
ホール情報入力
ホール 1
ホール規定打数
規定打数を選択して下さい
パー 3
パー 4
パー 5
計算・記録する
キャンセル
スコアカード
※ホール番号の括弧内は規定打数(Par)です。
※「計」列は9ホールごとのスコア合計と(パット数合計)です。
※各プレーヤーのスコア(ポイント)をクリック/タップすると詳細情報(内訳)が表示されます。
※ラウンド完了後にスコアを修正する場合は、スコアカードのホール番号をクリックしてください。
【凡例】
①
②
③
④
:打順(色はチーム)
中央太文字数字
:スコア
括弧内
:パット数
★
:チップイン
金:ホールインワン/アルバトロス
赤:イーグル
橙:バーディ
青:パー
ゲーム集計結果
※スコアカードのOUT/INの合計ポイントはハンディキャップゲームを除く、ラスベガス+オリンピック+PTゲーム+ご祝儀の合計ポイントです。
※ハンディキャップゲームはゲーム終了後に計算されるため、合計ポイントにハンディーキャップゲームのポイントを加えたポイントが合計ポイントとなります。
×
マニュアル
1. この計算機の単位(点・ポイント・レート)
この計算機では、
レート設定で決定されたポイント数を1点
として扱います。つまり、レートが
100ポイント
のときに、
3点
取ると
300ポイント
と計算されます。
レート設定:
「1点あたりのポイント数(pt)」
です(例:レート100なら
1点=100ポイント
)。
ポイント換算:
点 × レート
でポイント(pt)を求めます。レートが未入力または0のときは、換算表示は0として扱います。
2. 初期設定について
ホール数/スタート:
9ホール/18ホール、アウト開始/イン開始を選びます。
ゲームモード:
「ラスベガス / オリンピック / ハンディキャップゲーム / パットゲーム」を有効/無効にできます。
ゲームを1つも選択しない場合、スコア記録用としてお使い頂けます。また、後述の共有リンクでスコアを保存することもできます。
プレイヤー名/ハンディキャップ:
4人分を入力します。ハンディキャップは
ハンディキャップゲーム
で使用します(整数に切り上げ)。
レート設定:
各ゲームのレートを入力します(0の場合、そのゲームの換算表示は0になります)。
ご祝儀設定:
「ホールインワン / アルバトロス / イーグル / バーディ / ニアピン」を有効/無効にし、値と回数制限(0=無制限)を設定します。
初期設定の固定:
初期設定(ホール数/スタート/ゲームモード/プレイヤー/レート等)は、スコアを
1度でも「確定」(保存)
すると変更できなくなります。
3. ホール情報入力について(スコア/パット/チップイン)
規定打数選択必須:
画面上部のパー3~5を最初に選択する必要があります。こちらを選択すると次の項目が入力可能になります。
スコア:
そのホールの打数です。ラスベガス/オリンピック/ご祝儀の判定に使用します。
パット:
パット数です。オリンピックのメダル成立条件(1パット)や、パットゲームの得点に使用します。
なお、入力できる最大値は
(スコア−1)
です(プログラムで上限を設定します)。
チップイン:
チップインのチェックは、オリンピックの追加点や、ご祝儀判定に使用します。
ただし
ホールインワン/アルバトロス
が確定した場合は、パット・チップイン・メダルは自動で固定され、入力できません(グレーアウト)。
メダル(オリンピックが有効なとき):
メダルは
同一ホールで重複選択できません
(誰かが選んだメダルは、他の人の選択肢で無効になります)。
ダイヤモンドは
チップイン必須
のため、選ぶとチップインが自動でONになり固定され、パット入力も固定(0)になります。
ダイヤモンド以外は「チップイン」または「パットが1以下」のときのみ有効です。条件を満たさない場合は、メダル選択自体が無効(グレーアウト)になります。
入力欄の表示/非表示:
オリンピックが無効のときはメダル入力は表示されません。パットゲームが無効のときもパットは記録できますが、パットゲームの集計には反映されません。
ニアピン(パー3のとき):
パー3を選んだホールだけ表示されます。
同一ホールでチェックできるのは1人だけ
で、誰かがチェックすると他の人は自動的に無効(グレーアウト)になります。
確定後(履歴):
「確定」を押して記録したホールは履歴として固定され、原則としてそのホールの入力は編集できません(記録済みはロックされます)。
4. 共有リンクについて
共有リンク:
現在の設定と記録済みホールを、リンク(共有リンク)にまとめてコピーできます。
復元:
共有リンクを開くと、リンク内のデータから状態を復元します。
共有リンク(アドレス)を保存しておけば、いつでも同じ状態を復元できます。
(復元後、共有リンクは画面上で短くするために自動的に整形される場合があります)。
注意:
リンクが途中で欠けると復元できません。コピーした文字列を省略せずに共有してください。
5. コピーについて
コピー:
現在の設定、スコア順位、ゲーム集計をテキストとしてコピーできます。
未入力の表示:
ホール入力欄にスコア等が未入力の場合は、意味のない「未確定行」は出力しません。
5-6. スコアカード/スコア順位表/ゲーム集計結果の見方(重要)
スコアカード(最重要):
1ホールごとに4人の入力(スコア・パット等)と、各ゲームの増減を一覧で確認できます。
OUT/INの合計ポイント:
スコアカード上の OUT/IN 合計は、
ハンディキャップゲームを除く
「ラスベガス+オリンピック+パットゲーム+ご祝儀」の合計です。
合計ポイント:
画面の合計ポイントは、上記に
ハンディキャップゲームの結果(ラウンド終了後計算)
を加えたものです。
グレーアウト/入力制限の理由:
パー未選択・条件未達・重複防止(メダル/ニアピン)など、誤入力を防ぐために一部の項目が無効になります(詳細は「3. ホール情報入力」参照)。
確定後:
「確定」したホールは履歴として固定され、原則編集できません。
スコア順位表:
アウト/イン/合計のスコア、ネット(ハンディキャップ差引)、パット数、バーディ数、チップイン数を集計して表示します。
※ネットは
総スコア − ハンディキャップ
で計算します(ハンディキャップは切り上げ)。
ゲーム集計結果:
各ゲームの増減を「点」で合計し、レート設定でポイント換算した結果を表示します。
※ハンディキャップゲームはラウンド終了後にまとめて計算されます。
6. ルールについて
以下は、本計算機で採用している各ゲームのルールです。
6-1. ラスベガス
チーム:
そのホール開始時点の並び順(上から1番目と4番目/2番目と3番目)で2人ずつのチームになります。
勝敗判定:
各チームの
スコア(打数)の小さい方(チーム内の最小値)
を比較し、小さいチームが勝ちです。同点は引き分けです。
キャリー(持ち越し):
引き分けの場合、キャリーが+1されます(最大3まで)。勝敗が付いたホールで清算し、キャリーは0に戻ります。
点数(勝った側のボーナス):
勝ちが付いたホールでは、勝ちチームの
最小スコア
とパーの差で点数が決まります。
バーディ(パーより1打少ない): 2点
イーグル(パーより2打少ない): 3点
アルバトロス以上(パーより3打以上少ない): 4点
上記以外(パーまたはそれ以上): 1点
そのホールの点:
(1 + キャリー)に点数を掛けた値
加減算:
勝ちチームの2人がそれぞれ「+ポイント値」、負けチームの2人がそれぞれ「-ポイント値」を受けます。
レート換算表示:
画面のゲーム集計では、ラスベガスの合計ポイントをレート設定で換算して表示します(レートが0なら0)。
6-2. パットゲーム
チーム:
ラスベガスと同じチーム分けです(1番目&4番目 / 2番目&3番目)。
個人ポイント(パット数):
1パット: +3点
2パット: +1点
3パット: -1点
4パット以上: -2点
例外(イーグル相当):
スコアがイーグルの場合、パット数に関係なく「1パット扱い(+3点)」になります。
チップイン:
パットゲームではチップインによる加点はしません(記録は残りますが得点には使いません)。
勝敗:
チーム合計ポイントを比較し、差の絶対値がそのホールのポイント差です。勝ちチーム2人が+、負けチーム2人が-になります。
6-3. オリンピック
メダル点:
金=4点、銀=3点、銅=2点、鉄=1点、ダイヤモンド=5点(なし=0点)。
メダル成立条件:
ダイヤモンドは
チップインが必須
です(チップインでない場合は0点)。
ダイヤモンド以外は「チップイン」または「1パット(パット数が1以下)」のときのみ有効です。条件を満たさない場合は0点になります。
追加点:
チップイン: +1点(ただしスコアが1〈ホールインワン〉のときは加点しない)
ニアピン: +1点
「スペシャル(イーグル相当)」: チップインが無いときのみ +1点(チップインが優先され、重複しません)
精算式(ホールごと):
各プレイヤーのオリンピック点を (自分の点を4人分に換算した値 − 4人合計) で換算して加算します(4人の合計は必ず0になります)。
焼き鳥(オプション):
9ホール単位で、メダル成立回数が0回の人に -3点を付与し、同様に (自分の点を4人分に換算した値 − 合計) で精算に加えます。
6-4. ハンディキャップゲーム
計算タイミング:
ホールごとの加減算は行わず、ラウンド終了後にまとめて計算します。
ネットスコア:
グロス(総打数) - ハンディキャップ
(ハンディキャップは整数に切り上げ)
精算式(内部ロジック):
自分と他3人それぞれについて、
(相手ネット - 自分ネット) ÷ ハンディキャップゲームのレート
を足し合わせます。
※レートが0の場合は0として扱います。
6-5. ご祝儀
優先順位(重複時の扱い):
同一ホールで複数該当する場合は、
ホールインワン → アルバトロス → イーグル → バーディ
の順で
1つだけ
適用します(重複しません)。
ニアピン:
上記とは別枠で判定され、設定が有効なら追加で適用されます。
精算:
事象が発生したプレイヤーがプラスになり、他の3人が均等にマイナスになります(4人合計は必ず0)。
回数制限:
設定した回数を超えると、それ以上は加算しません(0は無制限)。
6-6. スコアカード/スコア順位表/ゲーム集計結果
スコアカード(最重要):
各ホールの
パー
、プレイヤーごとの
スコア/パット
、必要に応じて
チップイン/ニアピン/メダル
の入力内容を一覧できます。
ホール行を開く(または内訳表示を開く)と、そのホールで各ゲームがどのように点を計算したか(ラスベガス/オリンピック/パットゲーム/ご祝儀)を確認できます。
アウト/イン合計:
スコアカードのアウト/イン合計ポイントは、
ハンディキャップゲームを除く
(ラスベガス+オリンピック+パットゲーム+ご祝儀の合計)として集計されます。ハンディキャップゲームはラウンド終了後に別計算され、最終合計に加算されます。
並び順(A/B/C/D):
ラスベガス/パットゲームが有効な場合、そのホール開始時点の並び順によりA/B/C/Dが割り当てられ、チーム分け(1&4、2&3)に使われます。同点の場合は前の並び順が維持されます。
スコア順位表:
アウト/イン/グロス/ネット/パット合計/バーディ数/チップイン数を集計して順位表示します。ネットは
グロス−ハンディキャップ
です(ハンディキャップが全員0のときは、グロス順で並びます)。
ゲーム集計結果:
各ゲームの合計「点」と、その点をレートで換算した
ポイント(pt)
、および合計を表示します。
※レートが未入力または0のときは、そのゲームの換算表示は0として扱います。
×
初期設定
オプション設定はデータ保存後は修正できません。よく確認してからメイン画面の保存ボタンを押してください。
※記録中のため変更不可。変更するにはデータを消去してください。
プレーヤー名設定
プレーヤー名設定
1
2
3
4
ゲームモード設定
ゲームモード設定
ラスベガス
オリンピック
HCゲーム
PTゲーム
全てON
全てOFF
ホール設定
9ホール
18ホール
OUTスタート (1H~)
INスタート (10H~)
レート設定
レート設定
※各ゲームの基本レートを決定します。ここで入力したポイント数に各ゲームのポイント倍率を掛けることでポイントを算出します。
ラスベガス
パターゲーム
オリンピック
HCゲーム
オリンピック追加ルール
※採用する場合のみチェックしてください(保存後は変更できません)
焼き鳥(9ホールでメダル0の人にペナルティ)
ご祝儀設定
ご祝儀設定
※各アンパースコアの獲得ポイントと取得回数の上限を設定できます。
ホールインワン
アルバトロス
イーグル
バーディ
ニアピン
データ消去
入力は完了しています
修正はスコアカードの各ホールのホール番号を選んで下さい。
OK
×
更新履歴
Ver 1.0.0(2026/01/25) 初版リリース
表現/用語統一:
通貨表現を使用せず、レートとポイント(pt)・点の説明に統一。
マニュアル:
構成を整理し、ホール情報入力・スコアカード・順位表・ゲーム集計結果の説明を詳細化。
共有/コピー:
共有リンクで復元できること、コピー内容の可読性改善(未入力時の「ホールNaN」等を出さない)。
Ver 0.9.88(2026/01/25)
メニュー/UI:
「ルール説明」ボタンを「マニュアル」に変更。更新履歴ボタンを簡潔にし、スマートフォンで押しやすいサイズへ調整。
注記追加:
「OUT/INの合計ポイントはHCゲームを除く」など、ゲーム集計結果の注意書きをタイトル直下へ追加。
マニュアル改善:
章番号を1から開始に統一。見出しを太字+少し大きくし、表・入力項目の説明を補強。
Ver 0.9.87(2026/01/25)
計算/ルール:
1打完了(ホールインワン等)でチップイン加点が入る誤りを抑止。
コピー:
ハンディキャップのコピー取得ミスを修正。
表記:
履歴ボタン表記を「更新履歴」に変更。